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terça-feira, 16 de agosto de 2011

Musicas

Musicas



_____________________________________________________________
Toco meu centro no centro dela

No centro dela
Toco o meu centro
No centro dela
Toco o meu centro
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" Oh Águia (Serpente....cisne....cervo..Mãe Terra..Pai céu....)

me dê o seu dom
Diga o que devo fazer
Me ensina a viver
Como filho da Terra
Hey oh Hey
Hey oh hey
Hey ne hey hy oh
Hey oh Hey
Hey oh hey
Hey ne hey hy oh

¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
Vai mudando o bicho e imitando ele...
______________________________________________________________
O centro do feitiço eu sou
No centro do feitiço eu estou
O centro do encanto eu sou
No centro do encanto eu estou
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NÓS ELEVAREMOS (We will rise)

Elevaremos com o fogo da libertação
Real é o fogo que queima o que traz prisão.
E podemos parar
com o fogo que destrói
Curador é o fogo que em nossas veias corre.
_____________________________________________________________
(Cada grupo repete uma frase ao mesmo tempo que os outros)

Isis, Astarte, Diana, Hécate, Deméter, Kali, Inanna.
Somos o povo antigo novo o novo povo antigo denovo.
Estamos vivos.
A Deusa está na Terra, a magia está no ar.
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Oh meu povo,
Isso é prá vocês
Oh meu povo,
Isso é prá vocês
Oh Mãe Terra
E todas as crianças
Todas as minhas relações
Eu presenteio a vocês
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Eu sou o filho da Deusa antiga
Sou uma criança da mãe do mundo
Eu sou o filho da Deusa antiga
Sou uma criança da mãe do mundo
Ooh Inanna
Ooh Inanna
Me ensina a viver
Viver, morrer, renascer
Viver, morrer, renascer
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Com minhas longas asas eu vôo
Com minhas longas asas eu vôo
E vou circulando, e vou circulando
Os limites da terra
E vou circulando, e vou circulando
Os limites da terra
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Eu sou mais um
Eu sou mais um dos seus
Me movo entre os mundos
E trago sua mensagem à Terra
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Amada caçadora Artemis, Artemis, Donzela, venha a nós
Resplandecente Deusa Luna, Luna, Mãe, venha a nós
Transformadora e sábia, Hécate, Hécate, Anciã, venha a nós
Amada caçadora Rhianon, Rhianon, Donzela, venha a nós
Resplandecente Deusa Bridgit, Bridgit, Mãe, venha a nós
Transformadora e sábia, Ceridwen, Ceridwen, Anciã, venha a nós
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O espírito das plantas vem a mim
Na forma de uma verde donzela que dança.
O espírito das plantas vem a mim
Na forma de uma verde donzela que dança.
Os seus olhos me enchem de paz
Sua dança me enche de paz
Os seus olhos me enchem de paz
Sua dança me enche de paz
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ARTEMIS

Senhora das coisas selvagens
Me ensine os seus mistérios
Oh flecha certeira
Me ensine os seus mistérios
Amada caçadora me ensine os seus mistérios
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Tecendo a vida ela tece a teia
Ela é a sábia fiandeira
Eu e você na mesma teia
Tecendo a vida ela tece a teia
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A Terra é nossa Mãe, devemos cuidar Dela,
O Céu é o nosso Pai, devemos cuidar Dele
Seu Solo é sagrado e sobre Ele eu ando
Hei anga hoi, anga hei yamyam
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Lua, Mãe Lua
Brilha fulgurante
Venha sorrindo para mim
Com seu véu brilhante
Lua, mãe lua, o seu brilho cresce
Revele os segredos que você conhece
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O Espirito das plantas vem a mim,
Na forma de uma verde donzela que dança
O Espirito das plantas vem a mim,
Na forma de uma verde donzela que dança

Os Seus olhos me enchem de paz,
Sua dança me enche de paz
Os Seus olhos me enchem de paz,
Sua dança me enche de paz

O espirito das plantas vem a mim
E me abençoa com a sua grande paz
O espirito das plantas vem a mim
E me abençoa com a sua grande paz

Os seus olhos me enchem de paz
Sua dança me enche de paz
Os seus olhos me enchem de paz
Sua dança me enche de paz
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Ela muda tudo que ela toca
Tudo que ela toca muda
Ela muda tudo que ela toca
Tudo que ela toca muda
Hecate, Demeter, Diana, Isis, Astarte, Khali, Inanna
Hecate, Demeter, Diana, Isis, Astarte, Khali, Inanna
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Sou a TERRA que o sustenta. Meu Sopro é o AR que você respira.
Sou o FOGO que arde dentro do seu coração. Sou a ÁGUA que gera e fertiliza.
Estou em tudo, nos céus, nas estrelas e no mar. Estou dentro e fora de você.

Sou a Senhora da VIDA e meus são os poderes dos elementos."
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SABBATHS
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(Para Mabon)

Nós já plantamos o milho e a cana
E celebramos o trigo e o pão
Mabon que chegou agora
É hora de colher os grãos

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(Para Samhain)

"Já celebramos o grão renascido
O Deus caminhou ao país do verão
Samhain que chegou agora
O véu entre os mundos eleva-se então"
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(Para Samhain)

"Quando nós partirmos eles vão ficar
Vento e pedra, fogo e chuva
Eles vão ficar, e nós vamos voltar
O vento vai soprar e o fogo vai queimar"
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(Para Yule)

Já celebramos os antigos
Um novo ano de amor e união
Yule que chegou agora
A Criança prometida traz renovação
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(Para Imbolc)

O Deus prometido é o sol renascido
Que trouxe vida e iluminação
Imbolc que chegou agora
Com o fogo trazendo a purificação
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(Para Ostara)

Fogo brilhou em sua resplandecência,
A luz se equilibra com a escuridão
Ostara que chegou agora
Com as flores que alegram esta celebração.
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(Para Beltane)

Já surgiram as novas flores
E as sementes que germinarão
Beltane que chegou agora
Entrelaçamos a vida então
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(Para Litha)

Já semeamos um novo tempo
Celebrando a fertilização
Litha que chegou agora
O Sol traz a rosa e a paixão
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(Para Lammas)

Já colhemos o milho e o trigo
Trabalhamos em amor e união
Lammas que chegou agora
É hora de comer o pão
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II- BANIMENTOS:
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VOU BANINDO PELA TERRA E AR

Vou banindo pela terra e ar
Vou banindo pelo fogo e mar
Vou banindo, vou banindo pra purificar
vou banindo, vou banindo pra exterminar
Espiral, espiral, espiral
Sugue o que há de ruim, leve todo mal...
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EU ME SINTO LIBERTO

Eu me sinto liberto
Eu me sinto liberto de toda prisão
Só o amor fica no meu coração.
E eu vou banindo (4x)
Pela Terra/Ar/Fogo/Água Sagrada
Vou abençoando
Vou abençoando, vou purificando!
Eu me sinto liberto de toda prisão...
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NÓS ELEVAREMOS (We will rise)

Elevaremos com o fogo da libertação
Real é o fogo que queima o que traz prisão.
E podemos parar com o fogo que destrói
Curador é o fogo que em nossas veias corre.
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III- ELEVANDO PODER:
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AR EU SOU

Ar eu sou, Fogo eu sou!
Água, Terra, Espírito eu sou!
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ESPÍRITO DO FOGO, VENHA A NÓS

Espírito do Fogo, Venha a nós
Espírito do Fogo, venha a nós!
Acendemos suas chamas!
Espírito do Fogo, venha a nós!
Acendemos suas chamas!
Acendemos suas chamas!
Dançando em volta do círculo!
Acendemos suas chamas!
Acendemos suas chamas!
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HOO ESPÍRITO

Hoo espírito da Terra,
Traga seu poder e força.
Hoo espírito do ar,Traga luz prá iluminar.
Hoo espírito do fogo,Traga coragem e vigor,
Hoo espírito da água,Traga fluidez de amor.
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AR MOVE, FOGO TRANSFORMA

Ar move, fogo transforma,água forma, terra cura,
E a roda vai girando, Vai girando,
E a roda vai girando, vai...
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IV- CÂNTICOS PARA A DEUSA:
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MÃE EU TE SINTO

Mãe, eu te sinto sob os meus pés
O teu coração eu posso escutar (2x)
Heya (5x) Hey HoHeya (4x)
Hey HoPai , eu te sinto na águia ao vento
Voando além da Terra, canto e movimento(2x)
Pai, eu te escuto no raio que cai
E estremece a Terra em pura energia(2x)
Mãe, eu te vejo no rio que flui
Não pára a tua corrente até chegar ao mar(2x)
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MEDLEY DA DEUSA (Cada grupo repete uma frase ao mesmo tempo que os
outros)

Ísis, Astarte, Diana, Hécate, Deméter, Kali, Inanna
Somos o povo antigo, novo povo junto de novo
A Deusa está na Terra, a Magia está no Ar.
Estamos vivos. A Deusa está na Terra, a magia está no ar.
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SÁBIA FIANDEIRA

Tecendo a vida ela tece a teia
Ela é a sábia fiandeira
Eu e você na mesma teia
Tecendo a vida ela tece a teia
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CHANGING WOMAN

Ela é a mulher que tece a noite
É a fiandeira de dedos ligeiros
Ela é a agulha, nós somos o fio
Tece o pano e somos tecidos
Ela muda tudo que ela toca
Tudo que ela toca muda(2x)
Ela é a mulher que tece a noite
É a fiandeira de dedos ligeiros
Está conosco desde o início
É nossa mãe, irmã e amiga
_____________________________________________________________
EU SOU A DEUSA DOS DEZ MIL NOMES

Eu sou a Deusa dos dez mil nomes
E infinitas possibilidades
Todos os poderes
Dela são meus
Todos os poderes
Dela estão em mim
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O QUE ME SUSTENTA

O que me sustenta é o amor da Grande Mãe
O amor da Mãe (4X)
Sendo o que eu sou
Fazendo o que eu faço
Pensando o que eu penso(2X)
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V- CÂNTICOS XAMÂNICOS:
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CÂNTICO DO FOGO

Hay hay ho wa
Oha nika oha nika
Heyne Heyne ho way
Tay tay ho way
Oha nika oha nika
Heyne Heyne ho way
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1 - MÃE ANTIGA (Canto Tradicional de Louvor à Deusa)

Mãe Antiga, ouço o seu chamado
Mãe Antiga, ouço sua canção
Mãe Antiga, ouço o seu riso
Mãe Antiga, provo sua lágrimas
Ísis, Astarte, Diana, Hécate, Demeter, Kali, Inanna
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2 - ELA ESPERA POR NÓS (Lisa Thiel - Versão: Myria do Egito)

Ela espera, espera
Ela espera por nós
Ela espera os seus filhos
Escutarem sua voz
Abençoadas, abençoados os que amam a Deusa
Abençoadas, abençoados - Jovem, Mãe, Avó
Abençoadas, abençoados os que dançam juntos
Abençoadas, abençoados os que dançam sós
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3 - VOANDO COMO ÁGUIA (canto Tradicional Xamânico)

Voando como águia
Bem alto no céu
Circulando o universo
Meu corpo é de luz
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4 - ESPIRALANDO (Música Tradicional de Centramento)

Espiralando ao centro
Ao centro de nosso ser
Somos a teia e somos quem a tece
Somos o sonho e o sonhador
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5 - O RIO (Música tradicional de conexão com o elemento água)

O rio está correndo, fluindo, crescendo
O rio está correndo de volta pro mar
Mãe Terra me leva - sempre criança
Mãe Terra me leva de volta pro mar
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7 - GRANDE ESPÍRITO (oração tradicional xamânica para o Uno)

Grande Espírito, Terra, Ar, Fogo e Mar
Estás em tudo e dentro de mim
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8 - CHANGING WOMAN (Variação original de Starhawk)

Ela é a mulher que tece a noite
É a fiandeira de dedos ligeiros
Ela é a agulha, nós somos o fio
Tece o pano e somos tecidos
Ela muda tudo o que ela toca
Tudo que ela toca muda
Ela é a mulher que tece a noite
É a fiandeira de dedos ligeiros
Está conosco desde o início
É nossa mãe, irmã e amiga
_____________________________________________________________
9 - TODOS NÓS VIEMOS DA DEUSA (Variação original de Z. Budapeste)

Todos nós viemos da Deusa
E a Ela voltaremos
Como a gota de chuva
Que corre pro oceano
Casco e chifre, casco e chifre
O que morre renascerá
Milho e grão, milho e grão
Os que caem germinarão
Todos nós viemos do Deus Sol
E a Ele voltaremos
como uma centelha
De fogo subindo ao céu
Casco e chifre, casco e chifre
O que morre renascerá
Milho e grão, milho e grãos
Os que caem germinarão
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10 - DEUSA DAS ÁGUAS QUE CORREM (Lisa Thiel)

Deusa das águas que correm
Deusa da montanha
Deusa dos campos floridos
Deusa das florestas
A Deusa canta em todas as coisas
Em toda a natureza
A Deusa canta em todas as coisas
A canção da beleza
Deusa da estrela brilhante
Deusa do luar
Deusa da alvorada
Deusa do pôr-do-sol
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11 - O CÍRCULO ESTÁ ABERTO (Musica tradicional para encerramento de
rituais)

O círculo está aberto, mas não foi quebrado
O amor da Deusa
Está dentro de nós
Feliz encontro, feliz partida
Para um feliz reencontro
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12 - SHANOON (Cântico xamânico de Poder para constatar a fluidez da
água)

Shanoon hoia
Hei hei a hei ia ia ho nei
Salgueiro, chorão
Hei hei a hei ia ia ho nei
_____________________________________________________________
Horned maiden huntress, Artemis, Artemis,
New moon, come to us.

Silver shining wheel of radiance, radiance,
Mother, come to us.
Honored queen of wisdom, Hecate, Hecate,
Old one, come to us
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Amada caçadora Arthemis , Arthemis
Donzela venha a nós
2x
Resplandeçente Deusa Luna , Luna
Mãe venha a nós
2x
Transformadora e sábia Hécate, Hécate
Ançiã venha a nós
2x
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Oh! Grande espírito guie o meu ser
Oh! Grande espírito leva-me
Oh! Grande espírito leva-me a quem amei
Leva-me
Leva-me
Leva-me aqueles a quem amei...
Leva-me
Leva-me
Leva-me aqueles a quem amei...

DANÇANDO UM ESPÍRITO ANIMAL
Este ritual libera emoções e nos ajuda na conexão com nossos ancestrais,
trabalhando com a parte primitiva de nossa energia, para que possamos
compreender melhor a natureza. Elimina estresse, elimina bloqueios corporais
estimula a criatividade.
Cerimônia de limpeza.
Comece respirando profundamente até você sentir-se calmo e centrado. Faça a
prece do animal e convide-o para viver e dançar com você.
Comece movendo-se espontaneamente ao som de um maracá ou tambor em quatro
tempos. Enquanto você se move pode cantar a canção, orar e consultar o
animal para dançar com e em você.
Movimente-se em roda no sentido horário. Mentalize que as forças do Universo
estão prontas para te ajudar. As quatro direções (fogo, terra, água, ar),
todas as nossas relações, o Reino Animal, o Céu, o Sol, a Lua, as Estrelas,
todos os Reinos. Dançando você dá provas de tua sinceridade, humildade aos
animais de poder. Dançar é um caminho para orar, de evocar a simpatia dos
espíritos animais.
Comece a visualiza-lo, e sinta que o animal chega até você. Enquanto você
dança mova-se e vocalize como o animal. Permita-o falar através de você e
com você. Você poderá sentir a sua energia em seu corpo, relaxe se isso
acontecer também é normal. Deixe que o animal se expresse por si mesmo
através de sua dança.Você poderá perceber-se algumas vezes movendo e
vocalizando como você mesmo e também algumas vezes como o animal. Sinta as
emoções do animal. Sendo e vendo o animal é o estado xamânico de consciência
Nesse trabalho poderá sentir as energias do animal falando para o seu
coração e para a sua mente. Estabeleça um diálogo enquanto você está nesse
espaço receptivo.
Observe símbolos, sinais, que virão com a sua dança.
Agradeça o animal ao final
Ao invés de usar todo o adorno do animal, também podemos usar uma peça
qualquer para invocar as suas forças, uma pena, uma fita, um desenho.
No início você poderá ficar um pouco preso, mas dance, futuramente poderá
vencer essa vergonha na presença e nas lições do animal. Quando você estiver
mais acostumado poderá dançar em grupo, o que traz mais estímulo e deixa a
dança mais forte.
O trabalho deve ser o tempo inteiro marcado por sons de tambores ou maracás.

A união de ambos é ainda mais desejável. Uma pessoa para tocar o tambor, e o
participante com o maracá.

Quando nós dançamos como os animais, nos colocamos na mesma freqüência que
eles. Criamos ressonância, nos alinhamos.

A Terra é nossa Mãe, devemos cuidar Dela,
A Terra é nossa Mãe, devemos cuidar Dela,
Hei anga hoi, anga hei yamyam
O Céu é o nosso Pai, devemos cuidar Dele
O Céu é o nosso Pai, devemos cuidar Dele
Hei anga hoi, anga hei yamyam
Seu Solo é sagrado e sobre Ele eu ando
Seu Solo é sagrado e sobre Ele eu ando
Hei anga hoi, anga hei yamyam

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hôatê lenolê no ha otê sô raino raino raino.
somos unidos ao sol infinito
pra sempre, sempre, sempre
hôatê lenolê no ha otê sô raino raino raino

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Canto de Deusa tríplice

Caçadora inicial honrada Artemis, Artemis,
lua nova vem a nós
prata que lustra roda de brilho, brilho,
mãe vem a nós
Rainha honrada de sabedoria Hecate, Hecate,
Velha vem a nós
Caçadora inicial honrado Artemis, Artemis,
lua nova vem a nós
prata que lustra roda de brilho, brilho,
mãe vem a nós
Rainha honrada de sabedoria Hecate, Hecate,
Anciã vem a nós

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(Tempo ardente - Elaine Silver)

No resfriado da noite juntavam eles
Neath as estrelas no prado
Circulado perto de uma árvore de carvalho velha
Às vezes designadas
Pelas estações da terra e as fases da lua
No centro freqüentemente estava de pé uma mulher,
Igual aos outros, respeitados pelo valor dela,
Muitas deles são chamados de bruxas
Os curandeiros, os professores da sabedoria da terra,
E as pessoas cresceram com o conhecimento que ela lhes deu
Ervas para curar os corpos das pessoas
Cheiros para fazer o todo de álcool delas
Os ouça cantando encantamentos curativos
Pedindo o sábio
Celebrando em dança e canção

Isis, Astarte, Diana, Hecate, Demeter, Kali, Inana,,
Isis, Astarte, Diana, Hecate, Demeter, Kali, Inana,,

Havia esses que vieram dar poder por dominação
Eles eram hipotecados na adoração delas de um homem morto em uma cruz
Eles buscaram controle das pessoas comuns
Exigindo submissão para a igreja de Roma
E o papa, ele comanda a Inquisição
Era uma guerra contra as mulheres cujos poderes que eles temeram
Neste holocausto, nesta idade de mal,
Nove milhões de mulheres européias morreram

E o conto contou esses que pelo cem
Mãos segurando escolheram as mortes delas junto no mar
Enquanto cantando elogios da deusa mãe
Um recusa de traição, as mulheres estavam morrendo para ser livres

Isis, Astarte, Diana, Hecate, Demeter, Kali, Inana,,
Isis, Astarte, Diana, Hecate, Demeter, Kali, Inana,,

Agora a terra é uma bruxa e nós ainda a queimamos
A tirando abaixo com minar e o envenenamento dos poços dela
Ainda para nós a terra é curandeira, professora e mãe,
O tecedor de uma teia de luz que nos mantém todos vivos
Ela nos dá a visão para ver pelo cao
Ela nos dá a coragem, é nosso testamento para sobreviver

Isis, Astarte, Diana, Hecate, Demeter, Kali, Inana,,
Isis, Astarte, Diana, Hecate, Demeter, Kali, Inana,,
Isis, Astarte, Diana, Hecate, Demeter, Kali, Inana,,

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(Lisa Thiel - Deusa Guerreira)

Deusa Guerreira, Deusa Guerreira, vem a mim
Deusa Guerreira , Deusa Guerreira, vem a mim
Eu preciso de sua sabedoria por esta idade, eu preciso de sua
sabedoria para estes tempos
Deusa Guerreira , Deusa Guerreira, vem a mim
Deua Guerreira, Deusa Guerreira, vem a mim
Força e coragem eu preciso , preciso infinitamente de força e coragem
Deusa Guerreira , Deusa Guerreira, vem a mim
Deusa Guerreira , Deusa Guerreira, vem a mim
Revele minha visão de espírito
Abra meu coração e note para ver a Deusa Guerreira em mim
Deusa Guerreira , Deusa Guerreira, vem a mim
Deusa Guerreira , Deusa Guerreira, vem a mim
Eu preciso de sua sabedoria para esta época ,
Deusa Guerreira , Deusa Guerreira, vem a mim
Deusa Guerreira , Deusa Guerreira, vem a mim

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(Canto a Cernnunos)

Oh, Senhor das Feras. Pai das criaturas livres e selvagens!
Tu que és o Dia, resplendor da vida. Que fecunda a Terra para que a
vida se faça.
Sol Divino, maior que a incerteza. Caçador soberano dos bosques
encantados.
Caça abençoada do ciclo da vida. Divino Consorte da Deusa.
Onde quer que eu vá, ilumina meu caminho para que a vaidade e o
orgulho não turvem minha rota.
Sê comigo, ó Cernnunos, quando os desafios abalarem minhas fibras.
Empresta-me teu vigor para que os inimigos do Bom Combate não
celebrem sobre minhas cinzas.
Ensina-me a reconhecer o momento de vencer, o momento de retroceder e
o momento de perder.
Assim ensinas na tua Rota Divina. Nascer, crescer, multiplicar,
envelhecer, morrer e renascer.
Ó Soberano Senhor de Cornos Sagrados! Gamo-Rei de encantos
invejáveis!
Entrego a ti minha espada, para que meu golpe seja Tua Lei.
Entrego-Te meu escudo, para que minha defesa seja tua vontade.
Senhor dos Tempos, Cavaleiro de Mil Nomes, todos eles Sagrados para
mim.
És a Força Masculina do Universo. O que habita em tudo e tudo está
banhado pelo seu brilho.
Sou por tua Benção, o Bruxo, Guardião do Caldeirão de Cerridwen.
Assim será!
Bandia Dhuit!

**********************************************************
(Ode à Senhora da Noite)

Nesta Noite, em que tudo na Terra chama teu nome
Eu, tua pequenina criatura, desejo sentir Tua Divina Presença
Senhora da Noite! Quero sentir-me parte de Ti.
Quero as asas da coruja para voar ao encontro da felicidade;
Quero os olhos dos felinos para enxergar os meus erros,
ainda que sejam trevas;
Quero o Coração do Dragão para conseguir, Ó Poderosa, amar tuas
criaturas,
Mesmo aquelas que me ferem ou me renegam.
Por que tudo o que criaste é também parte de mim.
És Encanto, Senhora de Mil Nomes, por que és verdadeira
Ensina-me tua magia de existir sabiamente
E quando a terra, teu ventre, chamar minha carne ao repouso
E o espírito que é meu seguir a trilha do Sol
Que eu tenha deixado tua Terra melhor do que antes
Teus rios mais limpos, teu ar mais puro, teus animais mais livres :
Teu Nome Mais Amado.
Assim será.

**********************************************************
(Kiva - as Filhas de Afrodite)

Nós nos sentamos e cantamos
à extremidade da água morna
penteando nosso cabelo em cima de risada.
Usado por luxúria e formou através de mar
Porque nós somos as filhas de Afrodite.

Nosso mirrior é luminoso
nosso espelho é escuro
nosso espetáculo de espelho nossas águas
Vendo em nossa mãe o mar
porque nós somos as filhas de Afrodite

Com ossos desses
quem nosso tesouro adora
nós penteamos nosso cabelo e o mais macio
Para nenhum pode levar
nossa liberdade fora
porque nós somos as filhas de Afrodite

Nossos amigos com os que nós jogamos
profundamente no spray
Golfinhos, Pesca e outros
Com baleias dançamos nós
uma canção de mar funda
porque nós somos as filhas de Afrodite

Em noites de lua cheia
nós cantamos nossas canções
nós chamamos nossas irmãs e mãe
Porque nós estamos chamando
profundamente dentro de você
porque nós somos as filhas de Afrodite.

**********************************************************
(Noite de Todas as Almas - Boa para Samhain)

Fogueiras brilham nos morros
Figuras dançam ao redor, ao redor
Tambores que liberam para fora os ecos da escuridão
Movendo-se com o som pagão

Em algum lugar numa memória escondida
Imagens passam através dos meus olhos
Fragâncias da noite de palha e fogueiras
E dançando até o nascer do sol

Eu posso ver as luzes à distância
Brilhando na escuridão da noite
Velas e lanternas dançam e dançam
Uma valsa na Noite De Toda As Almas

Imagens de pé de milho aparecem nas sombras
Tão grandes quando às chamas
O cavaleiro verde segura o arbusto sagrado
Para marcar onde o ano velho passou

Fogueiras brilham nos morros
Figuras dançam ao redor, ao redor
Tambores que liberam para fora os ecos da escuridão
Movendo-se com o som pagão

Prostando-se na ponte que passa
O rio que vai para o mar
O vento está cheio de vozes
Eles passam pela ponte e por mim...

_______________________________
"Irmãs e irmãos
Estamos juntos
Somos um
(2X)
Somos a mudança do mundo a fora
Levando a voz da Grande Mãe
Honrando o espirito dentro de nós
Dando valor a nossa voz"

_____________________________________________________________
Terra, de todos os poderes
De todas as forças
Chamamos você
Ar, luz inspiradora
Sopro que dá vida
Chamamos você
Fogo, centelha divina
Chama da vontade
Chamamos você
Água, fonte da emoção
Fluidez da vida
Chamamos você



quinta-feira, 11 de agosto de 2011

Raul Seixas

Judas

Raul Seixas

Composição: Raul Seixas e Paulo Coelho


Parte de um plano secreto
amigo fiel de Jesus
eu fui escolhido por ele
para pregá-lo na cruz
Cristo morreu como um homem
um mártir da salvação
deixando para mim seu amigo
o sinal da traição.


-= REFRÃO =-

Mais é que lá em cima
lá na beira da piscina,
olhando simples mortais
das alturas fazem escrituras
e não me perguntam se é pouco ou demais (2x)

-= REFRÃO =-


Se eu não tivesse traído
morreria cercado de luz
e o mundo hoje então não teria
a marca sagrada da cruz
e para provar que me amava
pediu outro gesto de amor
pediu que o traísse com um beijo
que minha boca então marcou.


-= REFRÃO =-

Mais é que lá em cima
lá na beira da piscina,
olhando simples mortais
das alturas fazem escrituras
e não me perguntam se é pouco ou demais (2x)


DEUSAS

DEUSAS


Abnoba: Deusa da Floresta negra (Forêt-Noire, Schwarzwald).

Aine: Aine é uma deusa primária da Irlanda, soberana da terra e do sol, associada ao Sostício de Verão, que sobreviveu na forma de uma Fada Rainha. Seu nome significa: prazer, alegria, esplendor. Ela é irmã gêmea de Grian, a Rainha dos Elfos e era também considerada um dos aspectos da Deusa Mãe dos celtas Ana, Anu, Danu ou Don. Juntas Grian e Aine, alternavam-se como Deusas do Sol Crescente e Minguante da Roda do Ano, trocando de lugar a cada solstício.

Os pagãos acreditam que na entrada do Solstício de Verão, todos os Povos pequenos vêm a Terra em grande quantidade, pois é um período de equilíbrio entre Luz e Trevas. Se estiver em paz com eles, acredita-se que, ao ficar de pé no centro de um anel-das-fadas é possível vê-los. É um período excelente para fazer amizade com as fadas e outros seres do gênero.

Rainha dos reinos encantados e mulher do Lado, ela é a Deusa do amor, da fertilidade e do desejo. É filha de Dannann, e esposa e algumas vezes filha de Manannan Mac Liir, e mãe de Earl Gerald. Como feiticeira poderosa, seus símbolos mágicos são "A égua vermelha", plantações férteis, o gado e o ganso selvagem.

Existem duas colinas, perto de Lough Gur, consagradas à Deusa, onde ainda hoje ocorrem ritos em honra a fada Aine. Uma, a três milhas a sudoeste, é chamada Knockaine, em homenagem a esta deusa. Nessa colina possui uma pedra que dá inspiração poética a seus devotos meritórios e a loucura à aqueles que são por Ela rejeitados.

Esta é uma Deusa-Fada que segundo a tradição celta ajudava os viajantes perdidos nos bosques irlandeses. Diziam que para chamá-la bastava bater três vezes no tronco de uma árvore com flores brancas. Sempre que se sentir "perdido", faça o mesmo, chame por Aine batendo três vezes no tronco de uma árvore de flores brancas. Ela não vai tardar em ajudar.

Andrasta: Deusa guerreira. Aparece com a rainha Budica. Tinha um esposo de que foi identificado com Marte (deus da guerra) romano.

Arduina: Deusa de Ardennes. Foi identificada pelos romanos como Diana, a Ártemis grega.

Arianrhod: Ela é a guardiã da "roda de prata" que circunda as estrelas, considerada símbolo do tempo e do carma. É igualmente deusa da reencarnação, da Lua Cheia dos namorados e a Grande mãe Frutuosa.

Arianrhod aparece no Mabinogion, uma coleção de relatos escritos entre o século XI e XIII d.C., como filha do deus Don e mãe dos gêmeos Lleu Llow Gyffes e Dylan.

Esta deusa é a figura primal de poder e autoridade feminina, considerada a Deusa dos Ancestrais Celtas. Vive em um reino estelar, Caer Arianrhod, na constelação Corona Borealis, com suas sacerdotisas e de lá decide o destino dos mortos, carregando-os para a Lua ou para a sua constelação.

É também uma deusa da fertilidade e de tudo que é eterno. O espírito de Arianrhod é símbolo de profecia e sonhos. Ela controla a dimensão do tempo. O viajante que a seguir deve estar com o coração e a mente aberta para seus ensinamentos. Convide-a para ajudar-lhe com dificuldades passadas e para contatar o povo das estrelas.

Na Tradição Avalônica ela corresponde ao elemento Fogo e seu chakra correspondente é o cardíaco. Já na tradição celta esta deusa apresenta três aspectos: donzela, mãe e crone, representando os três estágios da vida de uma mulher.

A Arianrhod é atribuído os poderes da coruja, que através de seus olhos vê o subconsciente da alma humana. A coruja é um pássaro nocturno que simboliza a morte, renovação, sabedoria, a magia da lua e as iniciações.

Armid:Airmid é a Deusa da Cura dos celtas. É filha de Daincecht, avô de Lugh, e possuía quatro irmãos: Miach, Cian, Cethe e Cu.

Lugh foi o guerreiro que tinha uma lança mágica que disparava fogo e rugia e libertou o rei Nuada e os Tuatha Dé Danann das mãos dos Formori, os demônios da noite que tinham um só olho. Nuada perdeu sua mão direita durante um combate e, para que pudesse continuar a ser rei, ele precisava estar inteiro, então, o médico Dianchecht construiu uma maravilhosa prótese de prata, o que rendeu a Nuada o apelido de "Mão de Prata".

A estória da Deusa Airmid inicia-se quando faz uma visita ao castelo do rei Nuada.

Conta-se que os portões do castelo do rei Nuada era guardado por um homem que não tinha um dos olhos e trazia escondido em sua capa um gato. Quando Airmid e seu irmão Miach, em visita ao castelo, apresentaram-se como curandeiros, o tal homem pediu-lhes para reconstituir o olho perdido. Os deusemédicos concordaram e transplantaram o olho do gato para o espaço do olho vazio do porteiro. Entretanto, não tinham como mudar as características do olho do animal. Sendo assim, a noite ele ficava aberto em busca de caça e durante o dia fechava-se exausto. Mas o porteiro ficou muito feliz por ter novamente os dois olhos.


Banba, Eriu e Fodla:Trio de deusas filhas de Fiachna que personificam o Espírito da Irlanda.

Blodeuwedd: Seu nome foi traduzido como "flor branca", sendo representada, muitas vezes, com um lírio branco nas cerimônias de iniciação celtas de Gales. Criada por Math e Gwydion, o Druida, para ser esposa de Lleu, foi transformada em coruja por causa do seu adultério e da conspiração para a morte do marido. Aspecto virginal da Deusa Tríplice dos galeses, Blodeuwed tinha por símbolo uma coruja. Seu domínio é o das flores, sabedoria, mistérios lunares e iniciações.

Boann:Deusa da água e da fertilidade, seu animal sagrado é a vaca branca.

Branwen: Irmã de Bran e esposa do rei irlandês Matholwch. Vênus dos Mares do Norte, filha de Llyr, uma das três matriarcas da Grã-Bretanha. Branwen é chamada Dama do Lago, sendo a deusa do amor e da beleza no panteão galês.

Brigit: Irmã do deus Oengus, o Cupido irlandês, divindade do amor. Brigit é uma deusa tríplice, a menos que haja três irmãs com o mesmo nome. É venerada pelos poetas, ferreiros e pelos médicos. Enquanto deusa das estações do ano, seu culto se celebrava no
primeiro dia de fevereiro, dia do Imbolc, a grande festa de purificação.

Cerridwen / Ceridwen / Caridwen: Deusa da Lua do panteão galês, sendo chamada de Grande Mãe e A Senhora. Deusa da natureza, Cerridwen era esposa do gigante Tegid e mãe de uma linda donzela, Creirwy, e de um feio rapaz, Avagdu. Os bardos galeses chamavam a si mesmos de Cerddorion, filhos de Cerridwen. Há uma lenda que diz que o grande bardo Taliesin, druida da corte do rei Arthur, nascera de Cerridwen e se tornara grande mago após tomar algumas gotas de uma poderosa poção de inspiração que Cerridwen preparava no seu caldeirão. Cerridwen é ainda a deusa da Morte, da fertilidade, da regeneração, da inspiração, magia, astrologia, ervas, poesia, encantamentos e conhecimento.

Cliodna: Deusa da beleza e do Outro mundo, mais tarde se tornou uma Rainha-fada.

Cuchulainn: As aventuras de Cuchulainn (diz-se Cu-hu-lim) constituem a epopéia principal do ciclo heróico de Ulster. Ao nascer, chamava-se Setanta; era filho de Dechtiré, irmã do rei Conchobar, casada com Sualtan, o profeta. Seu pais verdadeiro, porém, era o deus Lug, mito solar dos Tuatha Dê Danann. Foi criado entre os demais filhos dos vassalos e guerreiros do rei. Com sete anos matou o terrível cão de guarda de Culann, chefe dos ferreiros de Ulster; vem daí o nome Cuchulainn, "Cão de Culann". O menino possuia uma força incrível e, quando dominado pela ira, lançava calor intenso e suas feições transformavam-se, pavorosamente. Algum tempo depois de matar o cão, massacrou três guerreiros mágicos gigantes, que tinham desafiado os nobres do Ramo Vermelho (uma milícia ou ordem primitiva de cavaleria de Usler, provavelmente). Depois, mandam-no para Scâthach, a Rainha das Trevas, epônima da ilha Skye, onde conclui sua educação. A feiticeira ensina a ele a arte da magia. Antes de voltar para casa, decide matar uma inimiga de sua professora, a amazona Aiffé, uma mortal. Não só a derrota mas deixa-a grávida. Volta, assim, para Ulster, munido de armas prodigiosas. Pouco tempo passado, se apaixona por Emer (diz-se Avair), filha de Forgall Manach, mágico poderoso. Este não permite o relacionamento; Cuchulainn, então, rapta-a, depois de ter matado toda a guarnição e o pai da moça. Neste período é que as grandes batalhas e aventuras tomam lugar.

Dama Branca:Conhecida em todos os países celtas, era identificada como Macha, Rainha dos Mortos, a forma idosa da Deusa. Simbolizava a morte e a destruição. Algumas lendas chamam-na de Banshee, aquela que traz a morte.

Dana: Segundo uma lenda, Dana nasceu em uma Clã de Dançarinos que viviam ao longo do rio Alu. Seu nome foi escolhido por sua avó, Kaila, Sacerdotisa do Clã. Foi ela que sonhou com uma barca carregando seu povo por mares e rios até chegarem em uma ilha, onde deveria construir um Templo, para que a paz e a abundância fossem asseguradas. Ao despertar, Danu relatou seu sonho ao conselho e a grande viagem começou então a ser planejada.

Também conhecida como Danu, é a maior Deusa Mãe da mitologia celta. Seu nome "Dan", significa conhecimento, tendo sido preservada na mitologia galesa como a deusa Don, enquanto que outras fontes equipararam-na à deusa Anu. Na Ibéria, a divindade suprema do panteão celta é considerada a senhora da luz e do fogo. Era ela que garantia a segurança maetrial, a proteção e a justiça. Dana ou Danu também é conhecida por outros nomes: Almha, Becuma, Birog, ou Buan-ann, de acordo com o lugar de seu culto.

O "Anuário da Grande Mãe" de Mirella Faur, nos apresenta o dia 31 de março como o dia de celebrar esta deusa da prosperidade e abundância. Conta ainda, que os celtas neste dia, acreditavam que dava muito azar emprestar ou pegar dinheiro emprestado, por prejudicar os influxos da prosperidade. Uma antiga, mas eficaz simpatia, mandava congelar uma moeda, fazendo um encantamento para proteger os ganhos e evitar os gastos.

Os descendentes da Dana e seu consorte Bilé (Beli) eram conhecidos como os "Tuatha Dé Dannan" (povo da Deusa Dana), uma variação nórdica de Diana, que era adorada em bosques de carvalhos sagrados.O nome "Dana"é derivado da Palavra Céltica Dannuia ou Dannia. É significativo que o rio Danúbio leve seu nome, pois foi no Vale do Danúbio, que a civilização Celta se desenvolveu. A ligação Celta com o vale do rio Danúbio também é expressa em seu nome original. "Os filhos de Danu", ou "Os filhos de Don".

Dana é irmã de Math e seu filho é Gwydion. Sua filha é Arianrhod, que tem dois filhos, Dylan e Llew. Os dois outros filhos de Dana são Gobannon e Nudd.

É certo que Dana deveria ser considerada a Mãe dos Deuses, depois de ter lhes dado seu nome. Há várias interpretações do seu nome, sendo que uma delas é "Terra Molhada" e o mais poética, "Água do Céu".

Danu é uma das Dea Matronae da Irlanda e a Deusa da fertilidade. Seu símbolo mágico é um bastão.

Seu personagem foi cristianizado na figura de Santa Ana, mãe da Virgem Maria, pois sua existência é proveniente de uma antiga divindade indo-européia. Também é conhecida na Índia, como o nome de "Ana Purna" e em Roma toma o nome de "Anna Perenna".

Druantia: Na mitologia britânica, Druantia era a deusa druida do nascimento, sabedoria, morte e metempsicose. É a mãe do alfabeto das árvores irlandês.

Épona: "A Cavaleira" ou "A Amazona". É representada sempre a cavalo, sentada de lado, como as amazonas do século passado; na cabeça tras um diadema; ao seu lado vê-se uma jumenta ou um poldro, que, às vezes, é alimetado pela deusa. Seus atributos eram a cornucópia, uma pátera e frutos. Presidia, também, à fecundidade do solo, fertilizado pelas águas.

Elaine: Na mitologia celta, Elaine (Lily-Maid) era a deusa virgem da beleza e da lua.

Eriu / Erin: Filha do Dagda, Erin era uma das três rainhas dos Tuatha de Dannan da Irlanda.

Flidais: Deusa da floresta, dos bosques e criaturas selvagens do povo irlandês. Viajava numa carruagem puxada por veados e tinha a capacidade de mudar de forma.

Mm: Na mitologia celta, Mm era a deusa do pensamento dos povos independentes do Norte.

Morgana: Morgana representa na lenda arturiana, a figura de uma Deusa Tríplice da morte, da ressureição e do nascimento, incorporando uma jovem e bela donzela, uma vigorosa mãe criadora ou uma bruxa portadora da morte. Sua comunidade consta de um total de nove sacerdotisas (Gliten, Tyrone, Mazoe, Glitonea, Cliten, Thitis, Thetis, Moronoe e Morgana) que, nos tempos romanos, habitavam uma ilha diante das costas da Bretanha. Falam também das nove donzelas que, no submundo galês, vigiam o caldeirão que Artur procura, como pressagiando a procura do Santo Graal. Morgana faz seu debut literário no poema de Godofredo de Monntouth intitulado "Vita Merlini", como feiticeira benigna. Mas sob a pressão religiosa, os autores a convertem em uma irmã bastarda do rei, ambígua, freqüentemente maliciosa, tutelada por Merlim, perturbadora e fonte de problemas.

Nenhum personagem feminino foi tão confusamente descrito e distorcido como Morgana ou Morgan Le Fay. A tradição cristã a apresenta como uma bruxa perversa que seduz seu irmão mais novo, Artur, e dele concebe o filho. Entretanto, nesta época, em outras tribos celtas, como em muitas outras culturas, o sangue real não se misturava e era muito comum casarem irmãos, sem que isso acarretasse o estigma do incesto.

Morgana e Artur tiveram um filho fruto de um Matrimônio Sagrado entre a Deusa (Morgana encarna como Sacerdotisa) e o futuro rei.

O "Matrimônio Sagrado" era um ritual, no qual a vida sexual da mulher era dedicada à própria Deusa através de um ato de prostituição executado no templo. Essas práticas parecem, sob o ponto de vista da nossa experiência puritana, meramente licenciosas. Mas não podemos ignorar que elas faziam parte de uma religião, ou seja, eram um meio de adaptação ao reino interior ou espiritual. Práticas religiosas são baseadas em uma necessidade psicológica. A necessidade interior ou espiritual era aqui projectada no mundo concreto e encontrada através de um ato simbólico Se os rituais de prostituição sagrada fossem examinados sob essa luz, torna-se evidente que todas as mulheres devessem, uma vez na vida, dar-se não a um homem em particular, mas à Deusa, a seu próprio instinto, ao princípio Eros que nela existia. Para a mulher, o significado da experiência devia residir na sua submissão ao instinto, não importando que forma a experiência lhe acontecesse.

Morrigan: Morrigan era a deusa celta da guerra e da morte.

Rhiannon: Grande rainha dos galeses, Rhiannon era a protectora dos cavalos e das aves. Rege os encantamentos, a fertilidade e o submundo. Aparece sempre montando um veloz cavalo branco.

Rosmerta: Na mitologia celta gaulesa, deusa do fogo, calor, prosperidade e abundância.

Scathach / Scota / Scatha / Scath: Seu nome traduzia-se como A Sombra, Aquela que combate o medo. Deusa do submundo, Scath era a deusa da escuridão, aspecto destruidor da Senhora. Mulher guerreira e profetisa que viveu em Albion, na Escócia, e que ensinava artes marciais para os guerreiros que tinham coragem suficiente para treinar com ela, pois era tida como dura e impiedosa. Não foi à toa que o adestramento do herói Cu Chulainn foi levado a cabo por ela mesma, considerada a maior guerreira de toda a Irlanda. Scath era ainda a patrona dos ferreiros, das curas, magia, profecia e artes marciais.

Sulis: Na mitologia celta, deusa de profecia, inspiração, sabedoria e morte.






Mitologia Nórdica

Mitologia Nórdica
PANTEÃO NÓRDICO
"Ygdrasill" é uma árvore freixo, o eixo do mundo. Nas raízes ficam os mundos subterrâneos, habitados por povos hostis. Em torno do tronco, fica "Midgard", mundo material dos homens. Nos ramos mais altos, que roçam o Sol e Lua, fica "Asgard", domínio dos Deuses, com muitos palácios, e com o Salão do Mortos, "Vallalla", onde os guerreiros são recebidos.
DEUSES
ODIN - Pai de todos, protetor dos poetas, dos guerreiros, dos estadistas e o Deus da morte, da Guerra e da Magia. Carrega a lança Gungnir que nunca erra o alvo e que no cabo, tem runas gravadas, que ditam a preservação da lei. Cavalga o garanhão de oito patas Sleiphir e reune guerreiros para lutarem com ele. Conquistou as runas , alfabeto nórdico, para a humanidade através de um ato de sacrifício pessoal e trocou seu olho direito por sabedoria. Seu dia: quarta-feira.
FRIGG - Esposa de Odin. Deusa da Fertilidade, versão da mãe Terra. É associada a Nerthus (Idade do bronze). É conhecida por sua sabedoria e por nunca revelar nada a ninguém, nem mesmo ao seu esposo. É representada por uma sacerdotisa nua de cabelos longos, usando um torc (colar de ouro) e pulseiras nos braços e pernas.
THOR - Deus do trovão, filho de Odin. Sua arma, o martelo de pedra Mijollnir. Thor é invocado nas mágicas rúnicas como força vingadora. Casou-se com a Deusa Sif, do trigo. Seu dia: quinta-feira.
BALDUR - Dos deuses do sexo masculino, este é o mais jovem e o mais bonito. Deus do Sol e do Verão. Irmão de Thor, é o mais eloquente dos deuses.
LOKI - Deus do fogo, irmão de sangue de Odin, trapaceiro do panteão, é o bom e o mau em uma só pessoa. Tem descendência dos povos gigantes. Seu dia: sábado.
TYR - É o Deus do combate, o general do panteão, ao passo que Thor é mais o guerreiro e Odin, o estadista. Seu dia: Terça-feira.
NJORD - É o Deus do mar e o protetor dos marinheiros e dos pescadores. Representaçào paterna do Vanir, ele é o concessor das riquezas e um corajoso guerreiro. Casado com a Deusa Skadi.
FREY - Filho de Njord, é o patrono da fertilidade, o soberano do reino dos duendes responsáveis pelo crescimento da vegetação. A sua principal característica é o seu pênis ereto, e é o equivalente setentrional, mais próximo do deus de Wicca.
FREYA - Irmã de Frey, é a mais famosa das deusas e protetora do amor e da feitiçaria. Compartilhou com Odin a morte em batalha, recebendo o primeiro golpe.Seu dia: sexta-feira.
HEIMDAL - É o deus brilhante, guardião da ponte do arco-íris que conduz à Asgard e possuidor do Gjallanhorn que ele sopra na batalha de Ragnarök. Sua audição é tão sensível que ele pode ouvir a grama brotando e a lã crescendo no dorso de uma ovelha.
NORNES - Deusas do destino: Urd, Verdandi e Skuld. São as três irmãs que tecem o destino dos homens em seus teares. Guardam a Yggdrasill, a árvore do mundo, que sustenta a Terra.Todas as manhãs fazem chover hidromel sobre suas raízes, para que as folhas permaneçam verdes. São representadas pela virgem, a mãe e a anciã. Urd é muito velha e vive olhando para trás, por sobre os ombros. Verdandi é uma jovem e olha sempre para o presente e finalmente Skuld, vive encapuçada e possui um pergaminho fechado sobre seu regaço, que contém os segredos do futuro.
IDUN - Deusa da saúde e mulher de Bragi, deus da poesia. Ela é responsavel pela saúde dos deuses, que precisavam comer uma maçã por dia, vinda de seu cofre de madeira de freixo, para manterem sua juventude e força.
MIMIR - Gigante, guardião da Fonte da Sabedoria e amigo de Odin.
AEGIR - Gigante dos mares.
VALKYRIAS - Mulheres que apareciam para os guerreiros que iam morrer e ficavam invisíveis para os demais.
DVALIN - Soberano dos anões.
DAIN - Soberano dos Elfos.

HÉCATE

HÉCATE

O Círculo Mágico

Os círculos são lugares poderosos para realizar trabalho espiritual e curativo. Aí podemos atrair para baixo as energias celestiais da Lua, planetas e estrelas, e atrair para cima os vastos fluxos de vida que emanam do interior da Terra-Mãe. Organizar um círculo mágico cria um espaço sagrado e inaugura um tempo sagrado. Estar num círculo é como reingressar no tempo original ou no tempo onírico, que existiu no começo do mundo.

Num círculo, encontramos os Deuses - essas forças arquetípicas que nunca morrem - e em alguns rituais atraímos para baixo o poder do Deus e da Deusa, e assim nos convertemos neles. Nesses círculos onde a consciência está intensamente sintonizada em alfa, os sortilégios são muito poderosos. A magia funciona. Os resultados são espetaculares.

Ao organizar um círculo mágico, purificamos primeiro o espaço que usaremos com os quatro elementos: terra, ar, fogo e água. Caminhamos ao redor da área que se tornará o círculo mágico levando conosco uma grande tigela de sal e água (representando a terra e a água) e um incensário (representando o fogo e o ar).

Enquanto percorremos a trajetória do círculo, dizemos:


"Pela água e pela terra, pelo fogo e pelo ar, pelo espírito, seja este círculo amarrado e purificado como desejamos. Assim seja!"

Depois, a sacerdotisa, empunhando seu cetro, caminha na direção dos ponteiros do relógio em redor do círculo 3 vezes, dizendo:


"Faço este círculo para proteger-nos de todas as forças e energias negativas que possam surgir para causar-nos dano. Encarrego este círculo de atrair unicamente as mais perfeitas, poderosas, corretas e harmoniosas forças e energias que sejam compatíveis conosco. Faço este círculo para servir de espaço sagrado entre os mundos, um lugar de perfeito amor e de perfeita confiança. Assim seja""


Depois convidamos os poderes dos elementais e animais sagrados do norte, leste, sul e oeste e os Deuses e Deusas para que adicionem suas energias ao nosso círculo e que nos concedam sabedoria e compreensão para os nossos trabalhos mágicos, de modo que sejam para o nosso bem e para o bem de todos. Fazemos então a nossa magia para a ocasião. Quando o ritual termina, a sacerdotisa caminha no sentido inverso ao dos ponteiros do relógio em torno do círculo com seu bastão, declarando que o "círculo está agora aberto, mas não desfeito".

Nove pontos básicos dos rituais wiccanos

- purificação própria

- purificação do espaço

- criação do espaço sagrado

- invocação

- observação dos rituais (sabás/esbás)

- criação de energia (durante a magia)

- canalização do poder para a Terra

- agradecimento à Deusa e ao Deus

- quebra do Círculo Sagrado


Treze Objetivos de uma Bruxa.

1- conheça a si própria.

2- conheça sua Arte (Wicca).

3- aprenda.

4- aplique seus conhecimentos com sabedoria.

5- atinja o equilíbrio.

6- mantenha seus pensamentos em boa ordem.

7- mantenha suas palavras em boa ordem.

8- celebre a vida.

9- sintonize-se com os ciclos da Terra.

10- respire e alimente-se corretamente.

11- exercite o corpo.

12- medite.

13- honre a Deusa e o Deus.

Os 13 Princípios da Bruxaria


1) Nós praticamos ritos para nos alinharmos ao ritmo natural das forças vitais, marcadas pelas fases da Lua e os feriados sazonais.


2) Nós reconhecemos que nossa inteligencia nos dá uma responsabilidade única em relação a nosso meio-ambiente. Buscamos viver em harmonia com a Natureza, em equilíbrio ecológico, oferecendo completa satisfação à vida e à consciência, dentro de um conceito evolucionário.


3) Nós damos crédito a uma profundidade de poder muito maior que é aparente a uma pessoa normal. Por ser tão maior que ordinário, é às vezes chamado de "sobrenatural", mas nós o vemos como algo naturalmente potencial a todos.


4) Nós vemos o Poder Criativo do Universo como algo que se manifesta através da Polaridade - como masculino e feminino - e que ao mesmo tempo vive dentro de todos nós, funcionando através da interação das mesmas polaridades masculina e feminina. Não valorizamos um acima do outro, sabendo serem complementares. Valorizamos a sexualidade como prazer, como símbolo e incorporação da Vida, e como uma das fontes de energias usadas em práticas mágicas e ritos religiosos.


5) Nós reconhecemos ambos os mundos exterior e interior, ou mundos psicológicos - às vezes conhecidos como Mundo dos Espíritos, Inconsciente Coletivo, Planos Interiores - e vemos na interação de tais dimensões a base de fenômenos paranormais e exercício mágico. Não negligenciamos qualquer das dimensões, vendo ambas como necessárias para nossa realização.


6) Nós não reconhecemos nenhuma hierarquia autoritária, mas honramos aqueles que ensinam; respeitamos os que dividem seu conhecimento e sabedoria, e admiramos os que corajosamente deram de si em liderança


7) Nós vemos religião, magia e sabedoria como sendo unidas na maneira em que se vê o mundo e vive nele - uma visão de mundo e filosofia de vida, que identificamos como Bruxaria ou Caminho Wiccaniano.


8) Chamar-se "bruxo" não faz um Bruxo - assim como a hereditariedade, ou a coleção de títulos, graus e iniciações. Um bruxo busca controlar as forças interiores, que tornam a vida possível, de modo a viver sabiamente e bem, sem danos a outros e em harmonia com a Natureza.


9) Nós reconhecemos que é a afirmação e satisfação da vida, em uma continuação de evolução e desenvolvimento da consciência, que dá significado ao Universo que conhecemos, e o nosso papel pessoal dentro do mesmo.


10) Nossa única animosidade acerca da Cristandade, ou de qualquer outra religião ou filosofia, dá-se pelo fato de suas instituições terem clamado ser o "único verdadeiro e correto caminho", e lutado para negar liberdade a outros, e reprimido diferentes modos de práticas religiosa e crenças.


11) Como Bruxos, não nos sentimos ameaçados por debates a respeito da História da Arte, das origens de vários termos, da legitimidade de vários aspectos de diferentes tradições. Somos preocupados com nosso presente e com nosso futuro.


12) Nós não aceitamos o conceito de "mal absoluto", e nem adoramos qualquer entidade conhecida como Satan ou Demônio como definido pela Tradição Cristã. Não buscamos poder através do sofrimento de outros, nem aceitamos o conceito de que benefícios pessoais só possam ser alcançados através da negação de outros.

|Lugh


LUGH


O Lugh Deus era o Deus da Luz ou a colheita, um festival foi realizado em sua honra, em agosto de chamada Lughnasa, agosto foi o mês sagrado. Ele tinha fama de ser o pai divino de Cúchulainn quem ele concebido com Dechtire quando ele levou-a para o seu palácio debaixo Brugh na Boinne.

Ele era conhecido como Ildánach que significa mestre de todas as artes e ofícios. Quando ele foi para o palácio do Rei Nuada que estava parado na porta, o sentinela que disse que apenas aqueles com uma habilidade pode passar. Lugh disse que era um Wright, mas ele tem a resposta que eles tinham um e assim já Lugh chamado todas as suas profissões, por sua vez: smith, campeão, harpista, poeta-historiador, feiticeiro, médico, copeiro, artesão em metal apenas para ser informado do Tuatha Dé já tinha especialistas nestes. Então perguntou Lugh tinha eles tem um homem que tinha todo o conjunto de habilidades ea resposta foi não e assim ele foi permitido entrar.

Ele é creditado com a criação Fidhchell boardgame clássico de tradição celta, assim como jogos de bola e horsemanship.

Lugh o longa-handed tornou-se um rei após Nuada do Braço de Prata, que foi governador do Tuatha Dé decidiu dar a soberania de Lugh depois de ver uma demonstração de suas habilidades técnicas e sensação de que ele era a única pessoa que poderia derrubar o Fomorianos. Lugh organizado todos a seu potencial máximo contra os Fomorianos e matou sua Balor líder do Mau Olhado com um estilingue através de seu olho, que depois virou seu olhar maligno em seus próprios homens, isto ocorreu na segunda batalha de Magh Tuiredh. Balor foi seu avô e seu assassinato cumpriu uma profecia que Druid Balor tinha lhe dado muitos anos antes.

Lugh foi morto por Mac Cuill, Cecht e Mac Mac Greine em vingança pela sua morte de seu pai que Cermait tinha dormido com uma das esposas de Lugh. O ataque ocorre perto da colina de Uisnech, foge Lugh do poder combinado dos três deuses e é afogado em Loch Lugborta, o seu marco está localizado perto da costa. Há tradições variante que tê-lo enterrado ou em Newgrange ou em Luglochta Loga a fortaleza de Forgall Monach no Co. Louth.

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O Lugh Deus era o Deus da Luz ou a colheita, um festival foi realizado em sua honra, em agosto de chamada Lughnasa, agosto foi o mês sagrado. Ele tinha fama de ser o pai divino de Cúchulainn quem ele concebido com Dechtire quando ele levou-a para o seu palácio debaixo Brugh na Boinne.

Ele era conhecido como Ildánach que significa mestre de todas as artes e ofícios. Quando ele foi para o palácio do Rei Nuada que estava parado na porta, o sentinela que disse que apenas aqueles com uma habilidade pode passar. Lugh disse que era um Wright, mas ele tem a resposta que eles tinham um e assim já Lugh chamado todas as suas profissões, por sua vez: smith, campeão, harpista, poeta-historiador, feiticeiro, médico, copeiro, artesão em metal apenas para ser informado do Tuatha Dé já tinha especialistas nestes. Então perguntou Lugh tinha eles tem um homem que tinha todo o conjunto de habilidades ea resposta foi não e assim ele foi permitido entrar.

Ele é creditado com a criação Fidhchell boardgame clássico de tradição celta, assim como jogos de bola e horsemanship.

Lugh o longa-handed tornou-se um rei após Nuada do Braço de Prata, que foi governador do Tuatha Dé decidiu dar a soberania de Lugh depois de ver uma demonstração de suas habilidades técnicas e sensação de que ele era a única pessoa que poderia derrubar o Fomorianos. Lugh organizado todos a seu potencial máximo contra os Fomorianos e matou sua Balor líder do Mau Olhado com um estilingue através de seu olho, que depois virou seu olhar maligno em seus próprios homens, isto ocorreu na segunda batalha de Magh Tuiredh. Balor foi seu avô e seu assassinato cumpriu uma profecia que Druid Balor tinha lhe dado muitos anos antes.

Lugh foi morto por Mac Cuill, Cecht e Mac Mac Greine em vingança pela sua morte de seu pai que Cermait tinha dormido com uma das esposas de Lugh. O ataque ocorre perto da colina de Uisnech, foge Lugh do poder combinado dos três deuses e é afogado em Loch Lugborta, o seu marco está localizado perto da costa. Há tradições variante que tê-lo enterrado ou em Newgrange ou em Luglochta Loga a fortaleza de Forgall Monach no Co. Louth.